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举例告诉你什么是VR、AR

返回列表 作者:网络    编辑:    来源:网络 浏览:- 发布日期:2017-04-05 15:20:37【

10年前,建筑师们这样画图


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建筑师们要学习水彩渲染、工程字,手绘施工图,画错一个细节整幅图就要重画。


现在,设计师们这样画图

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CAD、PS、SU用得炉火纯青,做好模型之后出册子给甲方汇报,没日没夜的对着电脑屏幕。


5年后,设计师可能这样画图

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设计师们使用vr设备在虚拟空间里建模,建好模型后直接传送给甲方,甲方直接进入

虚拟现实中体验设计,用户买房时可直接进入虚拟空间中体验房源

可是,头盔好重造型好丑,戴久了脖子好酸头好晕。

VR设备越来越小,设计师们可以这样画图了

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VR设备像手机一样越来越小,造型也逐渐变得酷炫起来。

直到裸眼3d出现的那一天

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“你们为什么在跳舞?”

“不,我们在画图,腰不酸了,腿不痛了,也不会得颈椎病了。”

其实VR(虚拟现实技术)的出现已有一段时间,大家最熟悉的莫过于谷歌纸盒子,

当然这只能算是一次试水,关于该技术仍有许多问题有待解决。

那么,除了VR,还有AR,你知道它们都是什么吗?


什么是VR?

虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)

这是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、

触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。

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扎克伯格希望最终将Oculus的虚拟现实技术变成社交网络。但Rift最初主要用于游戏。

这款设备将提供名为Oculus Home的软件界面,这是该设备的核心,可以在那里浏览、

购买和运行游戏,还可以与其他玩家互动。除此之外,该公司还将提供一个2D版界面,

以便在没有眼罩时使用。

简而言之,Rift是放置于你脸上的一个屏幕。开启设备后,它会欺骗你的大脑,让你认为

自己正身处一个完全不同的世界,例如太空中的飞船上,或者摩天大楼的边缘。该设备有

一天可以让你置身于实况篮球比赛的现场或者躺在沙滩上享受日光浴。

整个社会对虚拟现实的研究和开发源于上个世纪六十年代,计算机图形学、人机接口技术、

图像处理与模式识别、多传感技术、语音处理与音响技术、高性能计算机系统、人工智能等

领域在之后半个世纪取得了长足的发展,为虚拟现实产业爆发打下了坚实的基础。


什么是AR?

增强现实(Augmented Reality,简称AR)

它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体

实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。

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那么,虚拟现实的发展会给设计师带来怎样的脑洞呢?


建筑设计

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  • 你可以走进一栋还未建造的建筑里,尝试不同的设计选择,向你的客户按照比例展示空间。

  • 没有时间和经费建筑旅行时,可以跨空间体验大师作品,观察细部,获得灵感。

  • 你设计的建筑可以更加天马行空,不用考虑结构,因为它可能不会被建造出来,

  • 可以直接放在虚拟空间里让人们体验和使用(比如孩子们不用去学校上学,而是直接在虚拟教室里上课)。

  • 购买房子的客户不用跑腿看楼盘,可以直接在家走进某个建筑里,体验和比对各楼盘的优劣。


UI设计

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  • 你设计的界面将不局限于某个设备(电脑,手机,pad,手表),整个世界都是你的屏幕。

  • 你设计的界面不一定是二维的平面,可以是曲面,也可以是三维的空间。

  • 你设计时要考虑人眼轨迹,人眼聚焦,身体动作与界面的交互,而不再是鼠标或手指与屏幕的交互。

  • 你不再需要坐在办公桌前对着电脑屏幕设计,而可以以任何姿势使用vr版的ps,ai,sketch。


服装设计

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  • 用户可以将自己身体的数据(胸围,腰围,臀围)上传,你可以和用户一起在虚拟空间里修改三维服装的效果。

  • 设计师可以选择和设置布料的参数(重力,风力),进行人体动力学运动的模拟和仿真。

  • 人们在购买衣服时可以在家试穿虚拟的衣服,然后购买,不会出现网购尺码或样式不满意的结果。


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