浅析VR游戏之二:gameplay永远是VR游戏的核心 在说什么是VR游戏之前,我想先说说什么不是VR游戏。去年我们看过了大量的demo和所谓的“成品”,其中有很多这样的交互:玩家在一个房间里用体感控制器去拿一个杯子,接一杯水,倒一杯酒。这样的交互或许有点意思,但...
查看详情ABI报告:2021年AR-VR功能硬件将超4.6亿台 市场研究机构ABI Research日前发布了一份报告并预测,包含专用机器视觉/嵌入式视觉硬件的虚拟现实和增强现实设备(比如谷歌Tango兼容智能手机)的数量将出现大幅增长,到2021年将超过4.6亿台。
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查看详情Oculus专访二:无线系无用功,与高品质严重冲突 Santa Cruz头显原型或许暂时只是概念证明,因为Oculus目前仍专注于提高系列虚拟现实头显的质量。
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