广积粮、缓称王,鲸宇科技的AR生态之路 告别了2016的AR/VR商用消费元年后,2017年的AR/VR市场将会转向内容及应用部分构筑生态圈,市场研究公司IDC预测:2017年全世界在的AR及VR上的花费将达到139亿美元,其中一半来自消费级市场。
查看详情传统游乐设备产业搭上VR/AR快车 游乐设备产业是荥阳的一大产业。3月4日,以“虚拟与现实,传统与创新”为主题的2017河南游乐设备+VR/AR产业发展论坛举行。
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查看详情搭建VR&AR全球商贸平台 中共中央办公厅、国务院办公厅日前印发的《关于促进移动互联网健康有序发展的意见》中提出要加紧AI/VR/AR等关键技术布局,尽快实现部分前沿技术、颠覆性技术在全球率先取得突破。
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