网友评论
“虚拟现实是啥?出题老师求放过!”
“幸亏当时没选择复读”
还有考生表示,“这作文真是%*&#了,终于凑足800字的我到现在手都是抖的~”
“三年积攒的作文素材全部白搭,屈原、孔子、居里夫人一个都没用上。”
VR到底是啥呢?
VR:虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三维空间内的事物。
不说VR在国外的火爆,仅看国内的巨头在起跑线就摆出一副火拼的架势,就能看出VR的火爆程度!
用户领略了VR体验后的夸张表情,就是常说的“VR Face”。
如此真实、神奇的VR体验,将彻底改变哪些行业呢?
VR与医学1
借助VR,人们可以建立虚拟的人体模型,借助于跟踪球、HMD、感觉手套,学习了解人体内部各器官结构,对虚拟的人体模型进行手术等,观测手术后的效果,还可以利用VR技术训练新医生。
VR与游戏2
游戏,是目前人们认为VR最容易触及的一个行业,也最有“钱途”。无论是角色扮演、竞速赛车或者动作类游戏,都是大众最期待的VR开发领域。在模拟驾驶方面,VR有很大的应用空间。VR可以提供几乎与真实环境一致的体验,且所需设备并不复杂。
VR与电影3
这是目前已经实现的场景。人们戴上头盔眼镜,在家里就能体验到IMAX级的电影效果,可看到的电影数量正在光速增加。另外,一些公司已经开始拍摄VR电影,这种电影的沉浸感更加强烈。
VR与购物4
前段时间,马云说4个月后淘宝将推出全新购物方式Buy+,用的是VR(虚拟现实)技术,生成可交互的三维购物环境。这一技术将突破时间和空间的限制,真正实现各地商场随便逛,各类商品随便试。
比如在选择一款沙发的时候,你再也不用因为不太确定沙发的尺寸而纠结。戴上VR眼镜,直接将这款沙发放在家里,尺寸颜色是否合适,一目了然。
比如,当你去给女朋友买内衣的时候再也不用如此尴尬。直接查看内衣详情,甚至内衣上身效果。
VR与房地产5
样板间与实体房总是有许多差距。如果用上VR眼镜,人们可以在“楼上的房间”内细细踱步,体验每一处细节,甚至可以从窗户向外瞅瞅小区绿化与楼间距。人们甚至可以看看天花板与墙体的厚度,用VR进行房间预装修。
VR与旅游6
当你结束了一天的工作,想打个盹,不妨给自己来一场说走就走的旅游。
VR 还有更多应用7
引用——NBA比赛画面
VR的前世今生
从有虚拟现实这个词开始算,已经有30年的历史。如果从有第一个头戴显示设备去算,已有半个世纪。
有记载以来第一个沉浸式的设备,能提供沉浸式的3D影像、音效,还有风和声音,上世纪50年代发明的。
80年代,虚拟现实曾经是媒体热词。NASA在80年代的虚拟现实头戴显示设备,还有手套。
90年代,涌现了一堆设备,包括任天堂的Virtual Boy,包括雅达利、世嘉、VPL各种各样的设备。但在90年代末,它们全都销声匿迹,因为技术完全支撑不起来,没有达到所有人的预期,而虚拟现实也成为当时科技市场上泡沫之一。
2016年,虚拟现实启蒙年的几款设备:3Glasses蓝珀、Rift、Vive、PS VR。
VR、AR、MR
除了VR,还有AR和MR。
简单理解的话,可以看下面:
VR=虚拟世界
AR=真实世界 + 数字化信息
MR=VR + AR=真实世界 + 虚拟世界 + 数字化信息
AR1
Augmented Reality,增强现实,字面解释就是,「现实」就在这里,但是它被增强了。被谁增强了?被虚拟信息。两个典型的AR系统是车载系统和智能手机系统,被讨论最多的AR设备是Google Glass。
很多汽车在其车载系统当中加入了AR应用,比如,GMC在其挡风玻璃上投射虚拟图像,用意是让驾驶者不需要低头查看仪表的显示与资料,始终保持抬头的姿态,降低低头与抬头期间忽略外界环境的快速变化以及眼睛焦距需要不断调整产生的延迟与不适;或者帮助驾驶者更好地感知路况信息,提高驾驶安全性。
Google Glass允许你与周围环境交互时,将通过眼镜上的「微型投影仪」把虚拟图像直接投射到你的视网膜,于是乎你看到的就是叠加过虚拟图像的现实世界。
MR2
大多数盆友分不清的应该是AR和MR(Mixed Reality,混合现实,又称Hybrid Reality),不妨让我们先看一张图吧。
我把暂且把这张图叫做「现实-虚拟」区间(reality-virtuality continuum)。区间向左至无穷表示「现实环境」,依次向右为「增强现实(AR)」、「增强虚拟(AV,Augmented Vituality)」,直到向右至无穷表示「虚拟环境」,而「混合现实」则包含了「增强现实」与「增强虚拟」。
增强现实(AR)上面解释过了,是将虚拟信息加在真实环境中,来增强真实环境;那么增强虚拟(AV)是什么?同样的道理,是将真实环境中的特性加在虚拟环境中。举个例子,手机中的赛车游戏与射击游戏,通过重力感应和来调整方向和方位,那么就是通过重力传感器、陀螺仪等设备将真实世界中的「重力」「磁力」等特性加到了虚拟世界中。
那么MR定义是:将真实世界和虚拟世界混合在一起,来产生新的可视化环境,环境中同时包含了物理实体与虚拟信息,并且必须是「实时的」。MR的两大代表设备就是Hololens与Magic Leap。
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