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VR技术成2017灾害科普年会重头戏 VR科普教育已成防灾重要方式之一

返回列表 作者:    编辑:    来源: 浏览:- 发布日期:2018-10-15 09:58:52【

12月21日-12月22日,2017灾害科普年会暨2018平安中国防灾宣导策划会在北京中国科技会堂顺利召开。地震、气象、火山等防灾减灾领域的科研院士、专家学者、灾害科普工作者以及媒体、虚拟现实技术等行业工作者齐聚一堂,共同探讨多行业跨界融合,促进防灾减灾科普工作的创新发展。

大会开幕式上,全国政协副主席、中国灾害防御协会会长马培华发表书面致辞。马会长在致辞中强调:“新时期防灾减灾工作,必须在党的“十九大”精神指引下,深入贯彻落实习近平总书记“两个坚持”“三个转变”指示要求,把防灾减灾工作的关口前移,增强全社会的防灾减灾意识,提高社会公众防御灾害、应急避险的技能。协会要立足于防灾减灾的各个领域,发挥好综合协调的作用,特别是利用好各行业的专家和全社会资源,最大程度地服务社会,加强开放合作。”

中国与加拿大虚拟现实技术交流协会秘书长杨应发表了主题为“VR技术在减灾防灾教育和培训中的应用”的讲演。杨应首先介绍了VR技术的发展历程,VR的发展到目前经历了三个阶段。第一阶段为初创期——二十世纪六七十年代,由于技术限制导致设备体积庞大,虚拟现实仍处于原型机阶段;第二阶段为技术积累期——二十世纪八九十年代,计算机三维软件和图形处理技术的进步为虚拟现实商业化奠定了基础;第三阶段为应用发展期——2013年至今,无线互联网普及、硬件计算和显示能力、3D建模、小型设备等技术发展,使得虚拟现实产业不断进步。

2015年以来,中央到各级政府都高度重视虚拟现实产业,国务院办公厅发改委、工信部、教育部、文化部、住建部、科技部等纷纷发文促进VR技术和产业应用的发展。目前已经有越来越多的行业与虚拟现实相结合,航空航天、机械制造、军事模拟与训练、健康医疗、游戏、文化娱乐、电子商务、旅游等等都有众多利用VR技术的实例,但杨应认为虚拟现实在科普和教育领域的应用具有更重要的意义。

VR是一种全新的方式,可以用于地震、飓风、火灾、水灾、泥石流等自然灾害的宣传和自救训练中,还有飞机空难、爆炸、交通事故、工程事故、应急抢救、暴乱等事故灾害的宣传和自救训练中。VR\AR\MR技术具备直观、简便、经济、安全、快速、全面、高效、科学的特点,在防灾减灾宣传和自救训练中具有重大意义。

科普与虚拟现实分论坛大佬云集 共话防灾减灾新篇章

在上午进行的大会主会场之外,下午分别召开了火山灾害研讨会和以“科普与虚拟现实”为主题的灾害科普工作研讨会。各领域专家和虚拟现实企业代表就灾害科普工作如何创新、融合发展开了充分讨论。

会上,启迪数字天下(北京)科技文化有限公司副总裁、中国电子商务协会虚拟现实专业委员会会长王永刚发表了主题为“数字创意引领‘科普’新时代”的讲演。王永刚以2001年上映的电影《古墓丽影2》中的一段关于MR技术的视频开启了他精彩的分享,该电影上映后,很多观众表示电影科技感过于强烈,让人感觉不切实际。然而今天,当我们再次看到这些技术时已经习以为常了。在详细地介绍了泛虚拟现实硬件以及内容的发展现状后,王永刚说道:泛虚拟现实R+在消防火灾演习中的应用已经可以实现互动、提示、判断正确错误等功能。在十三五规划将数字创意产业上升为国家支柱型产业的大背景下,以硬件、内容、设计服务等为主体构架的数字创意,如何有效融合传统产业并为其转型升级服务,这是当下VR行业需要深入思考和共同推进的事。当下产业融合尚且存在一些问题,如垂直行业研究不够深入、技术应用过于单一、资源素材相对匮乏、标准化与规模化的问题等,针对这些问题从业人员应促进产、学、研专家介入;开展行业技术交流;建立行业平台进行资源整合。

随后,恒润博雅应急科技有限公司王琳琳、南京禹步信息科技有限公司任程、 深圳市中视典数字科技有限公司陈德路、北京身临其境文化股份有限公司刘宣付、北京华中侨兴科技有限公司 XVR孔凡旺分别就VR\AR技术引领的应急安全教育变革、VR技术在矿山产业当中的应用、虚拟现实技术在地震科普中的应用、创新驱动下的VR灾害防御科普、虚拟现实技术在消防产业的应用五大主题进行了分享。

深圳市中视典数字科技有限公司在VR地震科普领域已经有了40多个项目经验,有关VR应急的项目数不胜数,从这些经验中,陈德路发现了VR应急培训的痛点——VR应急培训应用的效果无法跟踪,难以得知体验者有哪些知识点没有掌握。更无从知晓若是有一天真正经历地震等灾害,体验者是否可以真正用到VR体验中的相关知识和技能。VR技术在大众科普领域有良好的表现,在展示和认知上有喜人的效果,但是对于应急救援、应急管理和指挥调度层面的应用来说,目前尚且无法满足用户的真正需求,只能起到一种补充作用。用救援人员举例来说,在VR中则无法模拟在真实事件中所需要的体力和精力。在VR应急项目中,要规避这一问题。

北京身临其境文化股份有限公司刘宣付介绍了传统灾难防御科普教育体验馆与VR体验馆的差别,传统体验馆面临内容更新难、互动有限、形式传统、缺乏激励、软硬件割裂五大问题,而VR体验馆内容更新快、目标人群细分、内容多样化,可实现实物交互并且有效传播、情景模拟的沉浸式体验带来更深刻的印象,科学评分系统激励互动体验,软件硬件相结合体验更丰富。

VR在灾害科普和应急训练中的运用早已屡见不鲜,它的到来为防灾减灾开启了新的方式,然而技术不甚成熟、内容制作成本高等问题制约着VR科普训练的发展。但是随着技术的不断进步,人们对于新科技认知的不断加深,VR在这一领域的应用将不断完善,逐渐成为人们防灾减灾科普教育的主要方式之一。

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