虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的,实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应高具有一切人所具有的感知。除了计算机图形技术所生成的视觉感之外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。
自然技术能是指人的头部转动,眼睛手势或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入做出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。
VR发展历程,虚拟现实技术演变发展史大体上可以分为四个阶段
1、有声形动态的模拟式蕴涵虚拟现实思想的第一阶段。
2、1963年——1972年虚拟现实萌芽为第二阶段。
3、虚拟现实概念的产生和理论初步形成为第三阶段。
4、虚拟现实理论进一步的完善和应用为第四阶段。
VR使用领域
1、工业制造和维修领域:通过头戴显示器将多种辅助信息显示给用户,包括虚拟仪表的面板,设备的内部结构,设备零件图。
2、医疗领域:应用的方向有虚拟手术培训,医疗培训,强化临床诊断,远程医疗,心理疾病治疗等。
3、电视、娱乐、游戏领域:电视360度全景的拍摄设备,每一帧画面都是一个360度的全景,观看者还能选择上下左右任意角度,VR游戏玩家更加身临其境的游戏,体验更逼真的沉浸感。
4、教育领域:VR用于教育是教育技术发展的一个飞跃,由传统的“以教促学”转化为学习者通过真实体验感受来得到知识新型学习方式。目前VR应用已经发展到科技研究、虚拟实训极低和虚拟仿真校园等一些虚拟学习凭条。
5、旅游展览和城市建设:通过VR技术打造数字化旅游景点,展览等,使用户足不出户可尽览天下美景。用VR将城市街道,建筑物及城市规划等建设方式实施,在现城市简直及街区景观,用户在可以在虚拟中很直观真实地看到生动逼真的城市街道景观。
6、其他领域:室内设计、房产开发、应急推演、文明古物、道路桥梁、地理、演播室、水文地质、维修、培训实训、能源领域,更行隔夜的产品都可以用数字化方式进行展现和应用。
免责声明:本文内容均来企业宣传,转载目的在于传递更多信息,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议,请注意可能的风险。请读者仅作参考,并请自行承担全部责任。