VR野生动物与传染病科普通过还原案例人物对话、动作过程,按照标准教学大纲要求进行关键步骤的仿真系统开发,模拟人类猎杀动物、售卖以及造成疾病感染和自然生态失衡等过程,VR身临其境的特点拉近了人们与野生动物之间的距离,通过逼真的沉浸式体验,让人们更加了解这些野生动物的生活习性,发现它们的体内所携带的病毒,以及野生动物体内的病毒不仅会使人感染上疾病,大量的捕捉动物还会破坏生态平衡。
VR野生动物与传染病科普体验者用枪猎捕野生动物然后转手卖出去的这条主线,从而引出科普知识:为何人类会因此感染上病毒?为何不能食用野生动物?身临其境的画面,体验者可以近距离的观察了解野生动物,唤醒人类和野生动物和平共处的意识。360度视角下,体验者和动物同处于一个特殊的环境内,通过逼真的沉浸式体验,让人们更加了解这些野生动物的是病毒的自然宿主,很多传染病都来通过动物传播。